piątek, 06 maj 2022 08:54

"Magia" cyfrowego świata

Oceń ten artykuł
(2 głosów)

Wielu dorosłych zastanawia się, jaki wpływ na rozwój dzieci ma cyfrowa technologia, gry komputerowe czy nadmierne korzystanie ze smartfonów. Rodzice martwią się, że ich pociechy spędzają wiele godzin na przeglądaniu filmików, mediów społecznościowych czy graniu w sieci. Gdzie leży granica pomiędzy umiejętnym wykorzystaniem nowych technologii, a uzależnieniem od nich?

Wychodząc naprzeciw tym dylematom Gminna Biblioteka Publiczna w Raszówce zaprosiła terapeutę i autora książek Krzysztofa Piersę – specjalistę w dziedzinie uzależnień od nowoczesnych technologii i cyberzagrożeń do przeprowadzenia spotkań z młodzieżą klas VI-VIII we wszystkich szkołach Gminy Lubin oraz z rodzicami w Bibliotece w Raszówce w ramach projektu edukacyjno – profilaktycznego, którego realizację sfinansowano ze środków Gminnej Komisji Rozwiązywania Problemów Alkoholowych w Lubinie. Ogółem w wzięło udział blisko 300 osób.

Pan Krzysztof poruszał bardzo ważne obecnie tematy związane ze współczesnym światem dzieci i młodzieży dotyczące głównych zagrożeniach związanych z uzależnieniem od gier komputerowych i internetu, jak zaczyna się to uzależnienie i do jakich konsekwencji prowadzi. Przedstawił fakty i mity związane z rozwojem jak i zagrożeniami w cyfrowej rozrywce. Skupił się również na największych problemach życia w internetowej społeczności, w tym wiele uwagi poświęcił problemowi hejtu w sieci i tego jak sobie z nim radzić.

Spotkania z Krzysztofem Piersą były ogromnym zaskoczeniem dla uczestniczącej młodzieży. Zaskoczenie bardzo szybko przerodziło się w zachwyt i niesamowite zainteresowanie. Pan Krzysztof mówił w „ich języku”, potrafił odpowiedzieć na pytanie dotyczące cyfrowego świata począwszy od gier na sprzęcie skończywszy. Zaskoczeniem dla uczniów była również ogromna znajomość youtuberów i TikToka.

Terapeuta zaskarbił sobie życzliwość, zainteresowanie i ogromne zaangażowanie młodzieży dzięki temu, że nie demonizował komputerów, internetu czy telefonów komórkowych. Wskazał jednak, kiedy zaczyna się problem i do czego doprowadzi nieumiejętne i zbyt długie korzystanie z nich. Zwrócił również uwagę na to, ile wspaniałych rzeczy, rozwijania pasji, spełniania marzeń można zrobić, kiedy umiejętnie gospodaruje się czasem. Pan Krzysztof na swoim przykładzie wskazał, jak rozwinął swoje pasje w zawód i sposób na życie, pomimo, że jak sam twierdzi, również był uzależniony od gier komputerowych. Jedna z uczennic, zapytana o opinię na temat spotkania odpowiedziała: „Wreszcie ktoś z nami normalnie rozmawiał o grach, nie mówił, że to samo zło". Wspaniałą recenzja spotkań niech będzie fakt, że w każdej ze szkół padło pytanie czy / kiedy Pan do nas jeszcze przyjedzie.

Książki "Komputerowy ćpun 2.0", ""Złota rybka w szambie", "Trener marzeń" oraz "Liecum ogólnomagiczne" autorstwa K. Piersy zakupione w ramach projektu dostepne są dla czytelników we wszystkich bibliotekach gminy Lubin.

Podczas spotkania dla rodziców terapeuta wskazał największe zagrożenia dotyczące gier komputerowych i związanych z nimi mikropłatności oraz wieku użytkowników poszczególnych gier. Pan Krzysztof podpowiedział proste rozwiązania na ograniczenie korzystania ze smartfonów w naszych domach – dotyczy to zarówno młodych jak i dorosłych mieszkańców. Na postawie prawdziwych sytuacji przestrzegał przed konsekwencjami „zagubienia dziecka w sieci”.

Projekt sfinansowano ze środków Gminnej Komisji Rozwiązywania Problemów Alkoholowych w Lubinie1

 

Gmina Lubin
Cała Polska czyta dzieciom
Fundacja Polska Miedź
Mak +
Program Rozwoju Bibliotek
Fundacja Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego
Fundacja Orange
Biblioteka Narodowa
ARTMIX .